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Cómo hacer objetos destruibles en UDK
Aprende a crear objetos para poder destruirlos dentro de un escenario en UDK; crea materiales y configura su forma de destruirse una vez les disparemos.
Descripción del curso
En este tutorial vamos a aprender a crear objetos para poder destruirlos dentro de un escenario en UDK, aprenderemos a crear sus materiales y a configurar su manera de destruirse una vez que les disparemos con el arma del jugador.
Contenido del curso
- Introducción00:38
- Preparación de los objetos en Max02:42
- Fracturar los objetos en PhysX Lab19:51
- Importación a UDK y creación de los materiales03:56
- Configurar destrucción de los objetos de piedra16:54
- Configurar destrucción de los objetos de madera11:24
Valoraciones
4.5/5
2 Valoraciones
- 5 ESTRELLAS50%
- 4 ESTRELLAS50%
- 3 ESTRELLAS0%
- 2 ESTRELLAS0%
- 1 ESTRELLAS0%
- AlvaroHernandezIncluir valoración media (en números)
- Oscar DavidJaramillo MarínIncluir valoración media (en números)
es algo que quería ver, ya de algún modo imaginaba que debían haber algunos parámetros a considerarse para la función de destrucción, pero está muy bien explicado y se toma la molestia de probar una y otra vez variando aquellos parámetros.
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