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Como desarrollar videojuegos 2D con Unity 5
Unity es el software más potente a la hora de desarrollar videojuegos. Durante este curso aprenderás a utilizar las herramientas 2D que proporciona Unity.
Descripción del curso
Unity es la interfaz de usuario creada para el entorno del escritorio Gnome. Unity es una plataforma de desarrollo flexible para crear juegos y experiencias 3D y 2D multiplataforma.
En este Curso online te vamos a introducir en el fantástico mundo del desarrollo de videojuegos en 2D utilizando el Motor Unity 5.
En la Unidad 1 Aprenderás la interface gráfica de Unity para que puedas desenvolverte correctamente dentro del programa . Luego podrás comenzar a escribir las primeras lineas de código para dar vida a los diferentes componentes de tu juego, esto lo verás en la unidad 2.
En la Unidad 3 comenzarás a trabajar con los elementos gráficos llamados Sprites, tanto Animados como estáticos.
Comenzarás a ver Scripting avanzado en la unidad 4. En todo vídeo juego es necesario que se detecten las colisiones entre los diferentes objetos que componen el mismo, para de esta forma ejecutar un determinado evento. El trabajo con colisiones lo verás en la Unidad 5. En la unidad 6 aprenderás la técnica parallax para mover a diferentes velocidades los fondos.
Actualmente. esta muy de moda la creación de juegos que implementan Físicas como por ejemplo "Angry Birds". En la Unidad 7 aprenderás a usar el componente de físicas que trae Unity 5 para que los GameObjects interactúen entre sí, teniendo en cuenta leyes físicas.
En todo vídeo juego es esencial que contenga efectos sonoros y música para ambientar en el desarrollo a jugador, esto lo verás en la unidad 8.
Por último desarrollaras un vídeo juego completo de plataformas donde aprenderás a crear las mecánicas necesarias para implementar un juego de este estilo, esto lo verás en la última unidad del curso la unidad 9.
Al finalizar el curso habrás aprendido los fundamentos básicos para aprender a desarrollar cualquier tipo de Juego en 2D.
Contenido del curso
Introducción
25:59- Introducción05:59AVANCE
- Paneles Unity 509:42AVANCE
- Integrando Assets y Game Objects10:18
Introducción a los Scripts
32:29- Introducción04:31
- Método Update - Transformaciones07:13
- Transformaciones Simples10:28
- Prefabs10:17
Sprites
21:17- Sprite Estaticos06:04
- Sprite Animados15:13
Scripting Avanzado
48:47- Interactuando con los Objetos de La escena13:48
- GameComponents desde Script16:48
- GameComponents - Creando un Manager18:11
Colisiones
52:08- Introducción a las Colisiones08:24
- Métodos de Colisiones08:38
- Triggers - Parte 1 - Creación del Nivel13:07
- Triggers - Parte 2 -creación del Script del Personaje y del Enemigo09:10
- Triggers - Parte 3 - Creando la Zona del Enemigo12:49
Parallax
40:23- Capas05:31
- Parallax - Parte 1 - Movimiento del personaje12:50
- Parallax - Parte 2 - Creación del Parallax Controller22:02
Físicas
01:41:29- Rigidbody11:06
- Physics Materials09:25
- Hinge Joint08:13
- spring Joint08:37
- Distance Joint03:33
- Wheel Joint15:01
- Area Effector11:21
- Point Effector08:23
- Plataform Effector - Parte 112:09
- Plataform Effector - Parte 206:39
- Surface Effector07:02
Sonidos
24:46- Buscar y conseguir sonidos de Internet06:37
- Audiolistener07:32
- AudioSource05:00
- Múltiples sonidos en un Audiosource05:37
Proyecto Final: Juego de Plataforma 2D
06:22:44- Parte 1 : Creación del proyecto - Creación del nivel09:36
- Parte 2:Movimiento Lateral del personaje y Salto08:17
- Parte 3: Chequear si estamos en el suelo y Doble Salto17:35
- Parte 4: Detectar colisión con Spike12:06
- Parte 5: Muerte Personaje - Reinicio en el CheckPoint04:34
- Parte 6: Múltiples Checkpoint11:02
- Parte 7: Animación del Personje Principal08:23
- Parte 8: Animación de Salto y Espejado Horizontal10:43
- Parte 9: Particulas17:14
- Partículas 10: Eliminar Partículas Usadas05:43
- Partículas 11: Creando controlador y UI para puntaje08:49
- Partículas 12: Creando un Items09:14
- Parte 13: Agregando Penalidad y Ajustando el Collider07:21
- Parte 14: Mejorando el movimiento del personaje principal05:11
- Parte 15: Morir al caer al vacio05:43
- Pate 16: Enemigos17:23
- Parte 17: Animar y espejar personaje05:30
- Parte 18: Controlador de la Camara10:45
- Parte 19: Disparo - Parte 119:27
- Parte 20: Disparo - Parte 210:25
- Parte 21:Disparo - Parte 310:37
- Parte 22: Disparo - Parte 406:43
- Parte 23: Disparo - Parte 508:40
- Parte 24: Disparo - Parte 603:09
- Parte 25: Energía del Enemigo - Parte 110:39
- Parte 26: Energía del Personaje Principal- Parte 108:57
- Parte 27: Energía del Personaje Principal - Parte 212:14
- Parte 28: Rebote del Personaje al colisionar con el enemigo13:32
- Parte 29: Colisión al caer encima del enemigo12:25
- Parte 30: Colisión al caer encima del enemigo - parte 207:42
- Parte 31: Subiendo la escalera - Parte 114:46
- Parte 32: Subiendo la escalera - Parte 215:29
- Parte 33: Subiendo la escalera - Parte 302:13
- Parte 33: Subiendo la escalera - Parte 405:57
- Parte 34: Sonidos - Parte 104:58
- Parte 35: Sonidos - Parte 210:59
- Parte 36: Accediendo a un nuevo nivel15:44
- Menú Principal12:59
Valoraciones
- 5 ESTRELLAS44%
- 4 ESTRELLAS38%
- 3 ESTRELLAS13%
- 2 ESTRELLAS6%
- 1 ESTRELLAS0%
- claudioventimigliaIncluir valoración media (en números)
Está muy detallado paso a paso, como funcionan las herramientas y tiene un proyecto final que aún no he podido ver, pero parece interesante. Muy clara la dinámica de enseñanza
- PabloBecerraIncluir valoración media (en números)
- RubenAbdiasIncluir valoración media (en números)
- Gonzalo FernánUllaIncluir valoración media (en números)
- Mel RyanIparraguirreIncluir valoración media (en números)
bueno
- ManuelDelgadoIncluir valoración media (en números)
- VíctorFresneda ZofíoIncluir valoración media (en números)
- Sandra ReginaAndreoliIncluir valoración media (en números)
muy bueno
- JorgeVives RuizIncluir valoración media (en números)
Buen curso. Muy recomendable si quieres aprender a usar Unity
- Fabrizio NicolasRagagliaIncluir valoración media (en números)
- RubenBolados AngelIncluir valoración media (en números)
- Victor JoseAvila SanchezIncluir valoración media (en números)
Buen curso pero los recursos no funcionan y la imagen se ve algo pixelada a pantalla completa
- ANGEL VINICIOZUMBA ALDAZIncluir valoración media (en números)
- Juan CarlosReyes RendónIncluir valoración media (en números)
- NelRomero PelayoIncluir valoración media (en números)
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