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Como utilizar ActionScript desde cero
Da un paso más en cuanto a la forma de crear interactividad para tus animaciones. Incluye una introducción a la programación orientada a objetos.
Descripción del curso
Con la programación ActionScript avanzamos un paso más en cuanto a la forma de crear interactividad para nuestras animaciones, tanto web como de escritorio. Adobe realizó un cambio muy importante en la versión 3 de ActionScrpt que es el lenguaje de programación de flash, y lo rediseñó por completo para que fuera una programación orientada a objetos.
En este curso aprenderemos los fundamentos básicos de este lenguaje así como una introducción a la programación orientada a objetos.
Contenido del curso
- Introducción02:54
- Introducción03:04
- Presentación de contenidos01:14
- Trabajando en Flash19:00
- Trabajando en Flash builder09:07
- Estructura básica de AS305:33
- Entorno de trabajo del curso05:03
- Variables08:30
- Funciones08:07
- Tipos de datos04:08
- Condicionales09:23
- Bucles07:22
- Operadores07:00
- Clase y objetos13:56
- Eventos18:52
- Ejercicio de clases y eventos I14:59
- Ejercicio de clases y eventos II24:16
- Clases dinámicas04:19
- Paquetes y organización de las clases08:11
- Herencia06:30
- Ámbito de vigencia18:08
- Interfaces16:24
- Buenas prácticas en la POO13:31
- Introduccion a la lista de visualización15:16
- Utilizando un sistema de debug13:40
- Eventos de stage y orden de visualización08:29
- Ejercicios de manipulación de objetos en el display list16:13
- API de dibujo18:40
- Ejercicio cuadrados dinámicos20:39
- Ejercicio conectores13:43
- Loader y cargas externas10:44
- Animaciones (Tweens)13:34
- MovieClip07:57
- Despedida01:55
Valoraciones
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