Fórmula 1 - texturizado de Circuito
Utilizaremos el mapeado sencillo UVW Mapping y Unwrap para los primarios. Realizaremos el render final en Vray y postproduciremos nuestra imagen en Photoshop.
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Utilizaremos el mapeado sencillo UVW Mapping y Unwrap para los primarios. Realizaremos el render final en Vray y postproduciremos nuestra imagen en Photoshop.